Apple Server Diagnostics Instrukcja Użytkownika Strona 67

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Video-Controller-Tests
Damit diese Tests ausgeführt werden können, muss an alle zu testenden Grakkarten
ein Monitor angeschlossen sein. Der Ruhezustand der Monitore darf nicht aktiviert
sein. Wenn in Ihrem Computer beispielsweise zwei Grakkarten installiert sind, muss
an beide ein Monitor angeschlossen sein, der sich nicht im Ruhezustand benden darf.
Test Geschätzte Dauer Beschreibung
OpenGL "Punkte"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Punkttests.
OpenGL "Linien"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Linientests.
OpenGL "Dreieck"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Dreiecktests.
OpenGL "Quad"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests.
OpenGL "Quad mit Textur"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests
mit Struktur.
OpenGL "Rechteck"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Rechtecktests.
OpenGL "Würfel"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests.
OpenGL "Würfel mit Nebel"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests
mit Nebeleekt.
OpenGL "Drahtmodell"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-
Controller anhand eines
3D-Drahtmodelltests.
OpenGL "Rotes Vollfarbmodell"-
Test
10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell.
OpenGL "Rotes Vollfarbmodell
mit Nebel"-Test
10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell und
Nebeleekt.
Fragmentanweisung 2 Minuten Prüft jede Anweisung des ARB-
Fragmentprogramms.
Vertex-Anweisung 1 Minute Prüft jede Anweisung des ARB-
Vertexprogramms.
Anhang Informationen zu den Tests der ASD-Dienstprogramme 67
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